Mundos del más allá · Inframundos antiguos
Kur, el inframundo mesopotámico
Kur, la Tierra sin Retorno, era el inframundo mesopotámico de Ereshkigal, donde los muertos comían polvo en la oscuridad y dependían de las ofrendas de los vivos.
- Cuándo
- h. 2600 a. e. c.–siglo I e. c.
- Dónde
- Mesopotamia (el antiguo Irak y tierras vecinas)
En cifras
- 7puertas que atravesó Inanna en su descenso al inframundo
- medio añopasan Dumuzi y su hermana Geshtinanna, cada uno, en el inframundo al final del Descenso de Inanna
En resumen
- I.En la creencia sumeria y babilónica, los muertos descendían a Kur, también llamada la Tierra sin Retorno, una ciudad oscura bajo la tierra tras siete puertas.
- II.Su reina era Ereshkigal, a la que más tarde se unió su esposo Nergal, y su relato más conocido cuenta cómo la diosa Inanna, o Ishtar, descendió allí, murió y fue devuelta a la vida.
- III.Los muertos seguían existiendo como espectros en un mundo sombrío donde el polvo era su alimento, y su bienestar dependía sobre todo de la sepultura y de las ofrendas de sus descendientes.
- IV.No había un juicio de las buenas y malas obras como en religiones posteriores, y la imagen mesopotámica del inframundo influyó en las culturas vecinas durante unos tres mil años.
La forma del cosmos
Cielo superior de An
Reino de arribaEl cielo más alto, morada del dios del cielo An, que un texto babilónico tardío describe como hecho de una piedra preciosa.
Cielo intermedio
Reino de arribaLa morada de los dioses igigi, donde, según el mismo texto tardío, Marduk se sentaba en un trono dentro de un templo de lapislázuli.
Cielo inferior de las estrellas
Reino de arribaEl cielo visible, sobre cuya superficie estaban dibujadas las estrellas de los dioses.
La tierra de los vivos
Mundo de los vivosLa superficie de la tierra, hogar de la humanidad, creada para servir a los dioses y llevarles ofrendas.
El Abzu
Entre ambosEl océano de agua dulce bajo la tierra, reino del sabio dios Enki o Ea, fuente de manantiales y ríos, pero no un lugar de muertos.
El camino de bajada y las siete puertas
Entre ambosUn río, llamado Hubur en algunos textos, y siete puertas custodiadas por el portero Neti separan a los vivos de la ciudad de los muertos.
Kur, la Tierra sin Retorno
Reino de abajoLa ciudad oscura y el palacio de Ereshkigal, donde los anunnaki se sientan como jueces y los espectros de todos los muertos viven en el polvo.
El viaje después de la muerte
Sepultura y lamento
Los muertos eran enterrados, a menudo en tumbas familiares bajo la casa, con lamentos, alimentos y ajuar funerario.
Bajada a las puertas
El espectro descendía al inframundo y cruzaba sus puertas, de las que, según los poemas, nadie regresa.
Ante la reina
Ereshkigal y los anunnaki recibían al recién llegado, y la escriba del inframundo registraba su llegada.
La vida en el polvo
Los espectros se sentaban en la oscuridad, vestidos de plumas como aves, comiendo polvo y arcilla, con una suerte mejor o peor según su muerte y su familia.
Las ofrendas de los vivos
Los descendientes vertían agua y ofrecían alimentos en una comida periódica para los muertos, que mantenía en paz a los espectros.
Espectros inquietos
Los que no habían sido enterrados y los que no tenían a nadie que les hiciera ofrendas podían volver para atormentar a los vivos, que recurrían a rituales para devolverlos abajo.
Cronología
- h. 2600–2450 a. e. c.Los fastuosos enterramientos del Cementerio Real de Ur, algunos acompañados de servidores que murieron con sus señores, proveen a los muertos de bienes para el inframundo.
- h. 1900–1700 a. e. c.Los escribas paleobabilónicos copian los poemas sumerios el Descenso de Inanna y Bilgames y el inframundo, las principales fuentes sobre el mundo de los muertos.
- siglo XIV a. e. c.Una versión del mito de Nergal y Ereshkigal se copia lejos de Mesopotamia, en Amarna, Egipto.
- siglo VII a. e. c.Tablillas del Descenso de Ishtar acadio y de la epopeya de Gilgamesh, incluida su tablilla sobre el inframundo, se conservan en Asiria, entre otros lugares en la biblioteca de Asurbanipal en Nínive.
- siglo I e. c.Se escriben las últimas tablillas cuneiformes conocidas, y la antigua religión mesopotámica se desvanece.
- mediados del siglo XXSamuel Noah Kramer reconstruye el Descenso de Inanna a partir de fragmentos dispersos de tablillas.
Lo que muestran los documentos
- El Descenso de Inanna se conserva en copias sumerias de comienzos del segundo milenio a. e. c., y un Descenso de Ishtar acadio más breve se conserva en copias posteriores de Asiria.
- La tablilla 12 de la versión estándar de la epopeya de Gilgamesh es una traducción acadia de parte del poema sumerio Bilgames y el inframundo, en el que el espectro de Enkidu describe la suerte de los muertos.
- Las excavaciones de Ur y de otros lugares muestran enterramientos bajo el suelo de las casas, que mantenían a los muertos cerca de las familias que los cuidaban.
- Los textos paleobabilónicos describen el kispum, una ofrenda periódica de alimentos y agua para los antepasados difuntos, a menudo en luna nueva.
- Los textos eruditos babilónicos tardíos describen un cosmos de tres cielos y tres tierras, con el Abzu en la tierra intermedia y los anunnaki en la más baja.
Lo que dice la leyenda
- A veces se describe Kur como un dragón o un monstruo. La palabra sumeria significa monte, tierra extranjera e inframundo; leerla como un monstruo en algunos pasajes fue una interpretación temprana de la que hoy dudan la mayoría de los especialistas.
- Se suele suponer que el inframundo mesopotámico castigaba a los malvados. Las fuentes no muestran un juicio moral de ese tipo; el bienestar de un espectro dependía sobre todo de la sepultura, de las ofrendas y de la forma de su muerte.
- A veces se presenta a Ereshkigal como una malvada reina de la muerte. Los mitos le dan una voz propia, solitaria, doliente e incapaz de abandonar su reino, y la tratan como una gran diosa.
- Se dice a menudo que el Descenso de Inanna es la fuente directa del mito griego de Perséfone. Ambos relatos comparten el tema de una diosa y las temporadas en el inframundo, pero los especialistas no han demostrado una línea directa de préstamo.
Personajes clave
- Samuel Noah KramerSumerólogo estadounidense (1897–1990) que reconstruyó y tradujo los mitos sumerios del inframundo
- Leonard WoolleyArqueólogo británico (1880–1960) que excavó Ur, incluido el Cementerio Real, entre 1922 y 1934
- Dina KatzAsirióloga, autora del estudio de referencia sobre el inframundo en las fuentes sumerias (2003)
- Andrew R. GeorgeAsiriólogo británico cuya edición de 2003 de la epopeya de Gilgamesh incluye sus episodios del inframundo
Capítulo I
El cielo, la tierra y el país de abajo
Para los pueblos de la antigua Mesopotamia, los sumerios y más tarde los babilonios y los asirios, el cosmos estaba repartido entre los dioses del cielo y los dioses de la tierra de abajo. El cielo pertenecía a An, el dios del cielo, y a los grandes dioses. Los seres humanos vivían en la superficie de la tierra, creados, según dicen los mitos, para librar a los dioses del trabajo y alimentarlos mediante ofrendas. Bajo la tierra se extendía el Abzu, el agua dulce que alimentaba manantiales y ríos, dominio del astuto dios Enki, llamado Ea en acadio. Y debajo del Abzu, o en el confín del mundo, se hallaba el reino de los muertos.
Los sumerios lo llamaban kur, una palabra que también significaba monte y tierra extranjera, las hostiles tierras altas más allá de la llanura. Otros nombres eran arali y, en acadio, Irkalla. Los poetas lo llamaban la Tierra sin Retorno. Su entrada estaba en el oeste, donde se ponía el sol, y el dios solar Utu, o Shamash, lo atravesaba cada noche, llevando luz y justicia a los muertos antes de volver a salir por el este.
Los eruditos babilónicos tardíos sistematizaron esta imagen. Un texto del primer milenio a. e. c. describe tres cielos, cada uno hecho de una piedra preciosa distinta, y tres tierras: los seres humanos en la tierra superior, el Abzu en la intermedia y los anunnaki, los dioses del inframundo, en la más baja. Las fuentes anteriores son menos ordenadas, y el diagrama de esta página combina esos niveles eruditos con las puertas y la ciudad que describen los poemas.
Capítulo II
La Tierra sin Retorno
Los poemas describen el inframundo como una gran ciudad con un palacio en su centro, rodeada de murallas y a la que se entraba por siete puertas, cada una vigilada y cada una exigiendo al visitante que entregara algo. Neti era el portero principal. Ereshkigal, «señora de la gran tierra», se sentaba allí en su trono, con los anunnaki como jueces y su ministro Namtar, cuyo nombre significa «destino», como mensajero. En la epopeya de Gilgamesh una escriba del inframundo se arrodilla ante ella, sosteniendo la tablilla en la que se registran las llegadas.
El lugar era oscuro y polvoriento. En un sueño, Enkidu, el compañero de Gilgamesh, lo ve como la «casa del polvo», donde los muertos se sientan en la oscuridad, el polvo es su alimento y la arcilla su pan, y van vestidos como aves con ropajes de plumas. Allí hay reyes y sacerdotes además de gente común. Todos, buenos o malos, descendían al mismo reino.
Sin embargo, los muertos no eran todos iguales. En el poema sumerio Bilgames y el inframundo, el espectro de Enkidu cuenta a Gilgamesh cómo les va a distintas personas. Un hombre con un solo hijo llora amargamente; un hombre con siete hijos se sienta entre los dioses menores. Quienes no tienen a nadie que los recuerde comen las sobras arrojadas a la calle. El bienestar de los muertos dependía, pues, de sus familias. Los hogares enterraban a sus muertos bajo el suelo de sus casas y mantenían el kispum, una comida periódica de alimentos y agua ofrecida a los antepasados. Un espectro sin sepultura ni ofrendas podía volverse inquieto y regresar para atormentar a los vivos, y los exorcistas recitaban conjuros para devolver a esos espectros abajo.
Capítulo III
El descenso de Inanna
El viaje al inframundo más famoso es el de Inanna, la diosa sumeria del amor y de la guerra, conocida como Ishtar en acadio. Ataviada con sus galas y portando los símbolos de su poder, emprende el camino al inframundo, tras dejar a su fiel ministra Ninshubur instrucciones de buscar ayuda si no regresa. En cada una de las siete puertas debe entregar una prenda o un adorno, hasta que llega ante su hermana Ereshkigal despojada de todo. Los anunnaki fijan en ella la mirada de la muerte, y su cuerpo sin vida queda colgado de un gancho.
Al cabo de tres días y tres noches, Ninshubur acude a los grandes dioses. Solo Enki la ayuda. Con la suciedad de debajo de sus uñas crea dos pequeños seres que se cuelan en el inframundo, consuelan a Ereshkigal en su dolor y, como recompensa, piden el cadáver. Lo rocían con el alimento y el agua de la vida, e Inanna se levanta. Pero nadie sale de la Tierra sin Retorno sin dejar un sustituto. Unos demonios la siguen de vuelta a la tierra, y cuando encuentra a su esposo, el pastor Dumuzi, divirtiéndose en lugar de llorarla, se lo entrega. Al final Dumuzi y su abnegada hermana Geshtinanna comparten la carga, y cada uno pasa medio año abajo.
Otro mito, Nergal y Ereshkigal, explica cómo el inframundo obtuvo un rey. Ereshkigal, que no puede abandonar su reino para asistir a los banquetes de los dioses, se siente ofendida por el dios Nergal, al que envían ante ella. En la versión larga ambos se hacen amantes, y el relato termina con Nergal gobernando el inframundo a su lado. El mito da a Ereshkigal una voz conmovedora: se lamenta de que desde niña nunca ha conocido los juegos de las doncellas ni los placeres de la juventud, y amenaza con levantar a los muertos para que superen en número a los vivos si no le devuelven a Nergal.
Capítulo IV
Ecos
Las ideas mesopotámicas sobre los muertos cambiaron lentamente a lo largo de tres milenios, y nuestras fuentes son desiguales: poemas literarios, textos rituales, cartas y el testimonio de las tumbas. Los grandes enterramientos del Cementerio Real de Ur, hacia 2600–2450 a. e. c., muestran a los primeros gobernantes llevándose consigo ricos bienes, presumiblemente para ofrecerlos a los dioses del inframundo. Las fuentes posteriores se centran más en las familias y sus antepasados.
La imagen mesopotámica de los muertos se parece a la de sus vecinos, y los especialistas la comparan a menudo con el Sheol de la Biblia hebrea y el Hades de Homero: un reino sombrío común a todos, sin recompensa ni castigo moral. Se discute si estos parecidos se deben a una influencia directa o a ideas antiguas compartidas. La antigua religión se desvaneció en los primeros siglos de la era común, cuando se escribieron las últimas tablillas cuneiformes.
El inframundo volvió a la luz cuando los estudiosos de los siglos XIX y XX descifraron la escritura cuneiforme y reconstruyeron los poemas a partir de tablillas rotas. El descenso de Inanna, con su despojo en las siete puertas, ha inspirado desde entonces a poetas, compositores y escritoras feministas, que lo leen como un relato de pérdida, valentía y regreso.
Preguntas frecuentes
¿Quién gobernaba el inframundo mesopotámico?
La diosa Ereshkigal, cuyo nombre significa «señora de la gran tierra», lo gobernaba desde su palacio. En mitos posteriores el dios Nergal se convirtió en su esposo y correinante.
¿Por qué fue Inanna al inframundo?
El poema sumerio no explica del todo sus motivos. Ella afirma acudir al funeral del esposo de Ereshkigal, y muchos especialistas leen el relato como un intento de Inanna de extender su poder al reino de los muertos.
¿Creían los mesopotámicos en un cielo para los seres humanos?
No. Los cielos pertenecían a los dioses, y todos los seres humanos, buenos o malos, descendían al inframundo tras la muerte. Solo unas pocas figuras legendarias, como Utnapishtim, el superviviente del diluvio, recibieron la vida eterna.
Fuentes y lecturas recomendadas
- Dina Katz, The Image of the Netherworld in the Sumerian Sources (CDL Press, 2003)
- Wayne Horowitz, Mesopotamian Cosmic Geography (Eisenbrauns, 1998)
- Stephanie Dalley, Myths from Mesopotamia: Creation, the Flood, Gilgamesh, and Others (Oxford University Press, 1989)
- Jeremy Black, Graham Cunningham, Eleanor Robson and Gábor Zólyomi, The Literature of Ancient Sumer (Oxford University Press, 2004)
- Jeremy Black and Anthony Green, Gods, Demons and Symbols of Ancient Mesopotamia (British Museum Press, 1992)
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